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dextrometorfano dxm o romilar

 
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tripy



Registrado: 07 Feb 2007
Mensajes: 52

MensajePublicado: Lun Abr 09, 2007 3:36 pm    Título del mensaje: dextrometorfano dxm o romilar Responder citando

Abro este hilo ya que en el otro sobre romilar posteo y no sale nada.Decir que si bebes romilar si pega buen pelotazo,no como creian algunos en el otro post.
Aqui os dejo informacion que e sacado de otro pagina:

¿Qué es el DXM?
El dextrometorfano es un compuesto químico usado para calmar y/o suprimir la tos. Se lo solía encontrar en MUCHOS remedios para la tos como Robitussin, Vicks 44, etc. Hoy algunos de los medicamentos que aún lo contienen son Aseptobrón jarabe, Benadryl, Amiorel, Cobenzil, etc. Se venden solo bajo receta archivada.
Los nuevos jarabes tienen como componente activo la gauifenesina o el paracetamol. Más adelante veremos que hacen estos químicos. (ver en Recomendaciones)
El DXM, usado en dosis recreacionales, produce un estado de disociación similar a la Ketamina y al PCP. Es bastante particular en sus efectos ya que la curva de respuesta dosis/efecto no es lineal sino que ofrece 5 mesetas características. Las 2 primeras son levemente eufóricas similares al MDA (NO al MDMA) y las 2 segundas similares a experiencias de Ketamina. La quinta meseta es bastante particular en si misma. El DXM es una droga riesgosa, especialmente si se la abusa (que paradoja....) por eso es mejor planear los trips y tomar los recaudos necesarios.

¿Cómo es la experiencia de DXM?
La experiencia del DXM tiene 5 mesetas bien definidas. Cuatro de ellas (1-2-3-4) se producen en relación directa con la dosis. La quinta meseta (llamada Meseta Sigma) se produce en base a un régimen bastante riesgoso de consumo de DXM. Lo más interesante es que los efectos varían completamente de una meseta a la otra. Por ejemplo, en la 1er meseta se siente un leve efecto estimulante, que al llegar a la 2da meseta, puede desaparecer completamente. Por lo general, la experiencia de DXM dura varias horas. Una vez que los efectos máximos están presentes es probable que se pierda la noción de estar bajo los efectos del DXM, por lo que las alucinaciones pueden ser muy reales. Por el contrario, es fácil darse cuenta cuando está terminando la experiencia debido a que el procesamiento de la información sensorial comienza a vovler gradualmente. Para entender mejor el tema de la experiencia podemos separar las mesetas y explicarlas una a una.

Meseta 1
Tiempos: tarda aprox. 20 - 40min en comenzar depende de lo lleno que esté el estómago. El pico llega aproximadamente dentro de los 90 - 120min. El trip completo dura unas 4 - 6hs.
Efectos: los efectos principales son euforia, euforia con respecto a la música, leve estimulación, ligera pérdida de la estabilidad (similar al alcohol) y tal vez una leve confusión.
La Meseta 1 es a veces difícil de obtener ya que la dosis debe ser MUY precisa y leve. Se puede decir como regla general que si se presenta un caso de visión doble es que ya se está en la Meseta 2.
Los sentidos más afectados son el oído (la música se siente mucho más pura y rica en matices)y la vista (no hay visuales muy importantes, como mucho una leve "cola" después de cada imagen). Algunos dicen que el sentido del olfato se potencia bastante, pero no es la regla general.
Es muy llamativo el efecto emocional que causa el DXM. Se produce una baja significativa de las inhibiciones al punto de poder hablar temas dolorosos o incluso avergonzantes. Esto, acompañado con una mejora sustancial del humor puede llevar a tener que dar complicadas explicaciones al dìa siguiente .
Hay que tener cuidado con el tiempo. Como el DXM afecta la memoria inmediata es muy fácil perder la noción del tiempo transcurrido. Debido a esto también, es muy fácil entretenerse con cosas repetitivas.
Los efectos al día siguiente son leves si se metaboliza el DXM correctamente. Como mucho puede presentarse un cansancio leve (independientemente del generado por el ejercicio físico).

Meseta 2
Tiempos: tardan entre 30 - 60min en comenzar y el pico se siente entre las 2 - 3hs siguientes. El trip completo dura aprox unas 6 - 7 horas.
Efectos: Aca es donde comienzan las alucinaciones pero con ojos cerrados. No son alucinaciones puras sino que son imagenes vivas de lo que se está pensando en ese momento. La estimulación y la euforia pueden desaparecer completamente en algunos casos. El trip comienza igual que uno de Meseta 1 pero se siente antes que los efectos se van presentando. Después de pasar brevemente por la euforia y la mejora de percepciòn musical estos efectos comienzan a ser tapados por otros más intensos. Como antes, los sentidos más afectados (vista y sonido) son los que marcan la pauta del trip. Puede ser que la realidad tome un aire de sueño o ensoñación. Es normal que uno se sienta levemente distanciado del mundo, aunque esto suele presentarse con dosis mayores.
El efecto predominante en esta meseta es el estrobo. La realidad se ve, bueno, como con una luz de estroboscópica. Y además a cada "cuadro" le puede suceder una especie de eco visual pero más leve. Hay que tener cuidado porque se pierde la percepción de profundidad lo que hace que uno vea doble. El gusto queda casi anulado. La estabilidad se ve afectada y cuesta mantenerse de pie. Se puede seguir el hilo de una conversación o película más o menos compleja pero no se suele interactuar mucho activamente. El efecto de falta de inhibición se hace mucho más fuerte. Por lo que mejor tener cuidado con quièn se habla. Es muy normal decir lo primero que se le cruza a uno por la mente, o lo que en realidad piensa sin el "filtro" de las normas convencionales.
Los efectos al día siguiente, de haberlos, son unicamente cansancio y/o mareos leves (raro)

Meseta 3
Tiempos: Los tiempos son aproximadamente los mismos que para la meseta 2. Puede haber una variedad en cuanto a la demora del pico de la experiencia (+30min) y en la duración total (+30 - 60min) pero esto depende mucho de la condición física de la persona y su "pre-trip" (comidas, descanso, etc.)
Efectos: aca la cosa se pone seria. El estrobo visual es predominante y todo se ve "con eco". Se pierde totalmente la visiòn estereoscópica ya que el cerebro deja de procesar la información individual de cada ojo. Cosas y formas simples son aún reconocibles pero se ven dos de todo. No hay ningún estado de euforia. El tacto y el gusto están sujetos a una sedación fuerte y el dolor está casi completamente disociado. Es casi imposible mantener el equilibrio, o hacer movimientos coordinados. Tampoco hay muchas ganas de hacerlo, es por eso que conviene disfrutar la experiencia en un lugar confortable donde no haya necesidad de moverse mucho. Por lo general hay una sensación de estar rodeado de "gris" como si faltara contarste en los colores. Esta sensación varía hacia el blanco si se aumenta la dosis tendiendo a la Meseta 4.
El estrobo se hace mucho más fuerte, no solo en sonidos y imágenes sino también en las palabras o frases que se oyen. No es normal que bajo los efectos fuertes del DXM se tenga ganas de hablar, pero de hacerlo, la frases o palabras pueden extenderse mucho mas de lo normal. Esto se debe a que la memoria inmediata se ve afectada y la persona "pierde el hilo" de lo que está diciendo antes de terminar una frase simple.
Otro efecto característico es que "el ruido" que uno suele tener en la cabeza (pensamientos desordenados en general) decrece notablemente o cesa por completo, dejando un estado de calme mental difícil de alcanzar excepto tal vez, mediante la meditación profunda. Debido a los efectos sobre la memoria mucho de la experiencia no se recuerda. Tal vez a los 2 ó 3 días comienzan a apareceer unos flashbacks. Sin embargo, lo que si puede pasar, es que durante los efectos del DXM suelen recordarse cosas que estuvieron "ocultas" (en forma conciente o no) . O cómo dijo alguien: "Recordar cosas que ni sabía que había olvidado".

Meseta 4 (La info que hay no es mucha ya que pocos psiconautas fueron, volvieron y contaron algo)
Tiempos: similares a los de la Meseta 3 pero con efectos más fuertes, por supuesto.
Efectos: los efectos son FUERTES. Antes que nada, y siguiendo recomendaciones de gente que viajó hasta aca, es necesario tener alguien cerca que no esté experimentando DXM por si hay alguna complicación o por si la persona trata de hacer algo riesgoso. En el trip a la Meseta 4 puede haber momentos de mucha confusión sin saber lo que se hace.
Veamos...Cuando se accede a la Meseta 4 se suele perder el contacto con el cuerpo en forma bastante repentina. Esto se debe a que se dejan de procesar los impulsos sensoriales. Una de las cosas que dejan de sentirse es la respiración y esto potencia el efecto de estar "cerca de la muerte" o del viaje astral. El ambiente donde se está puede aparecer falto de contraste, generalemnte variando hacia el blanco o por el contrario, de colores muy vivos y como un dibujo animado. Son muchos los que dicen haber contacto otros seres o entidades, algunos como una fuerza superior, otros como seres superiores o de otros mundos.
Alguien que esté en este estado no se mueve en absoluto y respira muy lentamente. El estado se asemeja a un sueño profundo.
Al estar la mente totalmente disociada del cuerpo se pierden casi todos los parametros de comparación. Por ejemplo, al dejarse de la lado la noción de cuerpo, respiración, sangre, etc la mente no se preocupa por lo grande o pequeño que uno sea. De ahí que las alucinaciones de ser grande como una montaña o pequeño como un insecto sean perfectamente creíbles. Así, cuando la mente puede vagar enteramente sin límites físicos la experiencia es simplemente indescriptible.

Meseta Sigma.
La meseta Sigma no se obtiene aumentando la dosis de la Meseta 4 sino sumando dosis específicas de pequeñas mesetas. No vamos a poner el regimen de consumo ya que es demasiado riesgoso y muchos de los que lo probaron dijeron no haberlo disfrutado. hay quienes dicen haber hecho contacto con extraterresrtes, dioses y diosas y espíritus. Solo que a diferencia de la Meseta 4, todo sucedía con los ojos abiertos y las visiones aparecían inmersas en la realidad circundante

Off Topic: Este informe contenia tablas de dosificacion y formas de obtencion de DXM, pero como sinceramente, es una sustancia MUY jodida, no lo voy a postear. Si aun asi despues de leer todos los riesgos q conlleva su consumo, deciden hacerlo, ustedes mismos se preocuparan por obtener la informacion y se joderan por nabos si se liman el cerebro de esa manera. Ademas, en el foro hay gente menor de edad y no es etico, conveniente ni saludable poner TANTO al alcance de ellos. Al menos aca. Lo q encuentren en otros sitios y el uso q le den, ya es cosa de cada uno

Recomendaciones
* NUNCA mezclar DXM con alcohol
* NUNCA mezclar DXM con drogas serotogénicas como: Prozac, Foxetin, Zoloft, Buspar. Ya hubo muertes por esta mezcla.
* NUNCA mezclar DXM con drogas recreacionales como: MDMA, hongos (peyote o psilocibin) o DMT.
* NUNCA tomar medicamentos que contengan Gauifenesina o Paracetamol en dosis recreacionales. La Gauifenesina va a hacer que la persona vomite por horas y con el Paracetamol hay grandes chances de tener una larga y dolorosa muerte.
* No tripear más de 2 veces por mes (Mesetas 1 - 2) y no más de 1 por bimestre (Meseta 3 - 4)
* Las náuseas que se sienten son muchas veces potenciadas por el hecho de tomarse medio frasco de jarabe de una. Toda la glucosa y espesantes pueden ser muy pesados para el estómago.
* Algunos de los efectos colaterales de una dosis recreacional de DXM son:
nausea, mareos, confusión, reacción alérgica leve, disfunción sexual, mucha transpiración, taquicardias, dilatación o constricción de pupilas, hipertensión leve, aumento de la temp. coroporal, ataques de pánico (en dosis altas)
* Es muy común tener resacas con dosis altas (Meseta 3 ó 4). Los efectos pueden incluir:
letargo, somnoliencia, desmotivación, calambres, mareos, dolor de cabeza, fotofobia y disminución notoria del sentido del gusto.
* Algunas personas no tienen una enzima necesaria para metabolizar el DXM (la P450-2D6). Esto hace que los niveles de DXO (los residuos del DXM) sean peligrosamente altos en la sangre. Por eso, siempre conviene comenzar con una dosis bien baja.
* Después de la Meseta 4 se estima que lo que sigue (y en este orden) es: anestesia total, coma, paro respiratorio (o cardiorespiratorio) y muerte. Así que mejor tener cuidado. .
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tripy



Registrado: 07 Feb 2007
Mensajes: 52

MensajePublicado: Mar Abr 10, 2007 4:32 pm    Título del mensaje: Responder citando

Nadie dice na??
Contare mi experiencia con el romilar :lol:
Todo empezo por buscar drogas nuevas,y al ver que el romilar pegaba pelotazo me propuse probarlo.Pues vamos a la farmacia y compramos 2 botes de romilar jarabe (200ml cada uno que son 600mg de DXM por bote)
Nos vamos a tomarnoslo,que al final solo tomamos 2 personas que a los demas les daba palo y no se lo creian
:( Abrimos 1 bote y nos tomamos la mitad cada 1.Pasa 1 hora ¡¡¡¡VAYA MIERDA DE JARABE NI PEGA Y ENCIMA ME DUELE LA TRIPA!!!!solucion: abro otro bote y me debo la mitad,ya pasado 20 min me sube el efecto,me siento mas pekeño y el suelo parece inclinado, voy andando flipando como si fuera de setas o tripis.....me siento...cierro los ojos y veo formas de neones que se acen figuras que se convierten en tuneles y voy a traves de ellos :mm: ( 1 flipe,vamos)
Decidimos ir a la zona de pubs (error) ando con la piernas encogias y con la cara de loco de manicomnio que se le a olvidado tomarse su medicacion :lol:
Ya llegamos a la puerta del pub y me da miedo pasar, me siento incomodo y creo que me va a dar 1 rollo,pues a casita,me acompaña 1 amigo y ya me acuesto.
Cierro los ojos,aqui empieza la fiesta,y veo formas dificil de explicar ay que vivirlo...parece que floto, que me derrito,que me doblo.....acompañado de alucinaciones. :lol:
cada media hora me tengo que levantar andando como 1 astronauta para ir a mear la mierda que e bebido(meaba completamente transparente)y ya despues de 2 horas y media flipando me duermo :D
Ya me despierto y no ay resaca ni na :lol:
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RuBy



Registrado: 29 Ago 2005
Mensajes: 94
Ubicación: Zaragoza

MensajePublicado: Jue Abr 12, 2007 8:05 pm    Título del mensaje: Responder citando

no tomeis esas cosas por dios,vaya experimentos mas raros haceis jajajaja
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