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PRODUCCIÓN DE MÚSICA ELECTRÓNICA IV

 
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Autor Mensaje
daybeat



Registrado: 08 Ene 2008
Mensajes: 40
Ubicación: Sant Cebrià de Vallalta

MensajePublicado: Jue Jul 10, 2008 5:08 pm    Título del mensaje: Responder citando

Uno de los principales responsables de la revolución de la música electrónica a finales de los 80 y principios de los 90, es sin duda el SAMPLER.Un aparato que te permite grabar muestras de sonido, para poderlas utilizar despues como parte de una pieza musical, además de poderlas transformar mediante efectos(delay,filtros,reverb,flanger..). Estos samples (muestras) los vas a poder guardar en este soporte mediante unidades de almacenamiento (Zip, Disquettes, Disco Duro...); también los puedes controlar desde otros dispositivos, al igual que enviar mensajes hacia otros instrumentos mediante su interfaz MIDI y como característica más utilizada te va a permitir lanzar tus muestras en modo loop o bucle, para que puedas crear tus patrones y secuencias .

Hecha la definición os voy a contar un poquito de su historia para entrar en antecedentes: En los años 50 aparecen los dispositivos fonogenos, basados en una cinta magnética circular controlada por un teclado, que permitia grabar sonidos y variar su tono mediante las teclas. Estos eran de carácter experimental y solo se utilizaban en laboratorios para la creación de nuevos sonidos. Es en los años 60 cuando aparece el Mellotron, considerado el precursor del sampler, un grabador de cinta abierta con varias pistas de grabación y un teclado para su ejecución, pero con una notable lentitud en sus acciones. Fue a finales de los años 70 cuando apareció el primer sampler digital convencional el Fairlight, que rápidamente causó furor y gente como The Buggles, Frankie Goes To Hollywood entre otros no pudieron resistirse a este maquinón. En estos años la fabricación de instrumentos electrónicos estaba en auge, y el sampler no iba a ser menos. E-mu lanza al mercado las distintas series de su gran creación llamada Emulator, un arma muy utilizada por artistas como Kraftwerk y Depeche Mode, que introducen el sampling como parte de sus creaciones musicales, dándole una cierta popularidad lo que creó toda una serie de continuadores de esta técnica en productores de Hip Hop, Electro, House, Acid.... En la actualidad marcas como Roland, Akai, Yamaha... desarrollan y perfeccionan nuevos modelos al alcance de estudios caseros y profesionales. De igual manera empresas como Steinberg, Ableton Live, Nuendo....desarrollan softwares de samplers en modo virtual muy efectivos que como siempre os digo son más aconsejables para bolsillos apretados, como lo son también las colecciones de librerías de sonidos libres de derechos que podéis encontrar en cualquier tienda de producción musical bastante recomendables para ahorrarse samplear sonidos dificiles de conseguir..

Ahora os voy a dar unos pequeños consejos para que no tengáis problemas con sus majestades los señores de la S.G.A.E (sirvan estas siglas de ejemplo para cualquier sociedad de derechos de autor ), los cuales se están convirtiendo en los amos del mundo y ya no saben que inventarse para sacarnos la pasta con sus cánones de mierda a los que compramos música, cds regrabables, grabadoras, ordenadores, pinchamos en discotecas, clubs, bodas, versionamos en un bolo al chikilikuatre, sampleamos el cuññaaoooo del risitas.... y un largo etcetera inacabable. (espero que no me pidan derechos por hablar de ellos en esta humilde tutorial).

Hecha esta pequeña reflexión en modo queja y para no desviarme de a lo que iba, os quiero aconsejar de varios puntos que debéis tener en cuenta a la hora de samplear.

Si muestreas un sonido proveniente del espacio natural que te rodea, o coges una muestra de un golpe de bateria, de un amigo que se ofrece con su guitarra a tocarte unos acordes seguramente no vas a tener problemas con estos Sres. Pero si por el contrario coges alguna parte de una canción registrada, aunque la distorsiones, filtres, cambies el tono..., podrías llegar a tener problemas en caso de que te la publicase algún sello, siendo acusado de plagio y seguramente con una sanción económica bastante elevada que posiblemente no puedas ni pagarla. Segun S.G.A.E. aqui en España se permiten tomar muestras de temas registrados por un tiempo inferior a 4 segundos, de lo contrario si realmente has creado un hit que tu consideras que debe ser publicado, lo que tendrías que hacer es ponerte en contacto con los representantes del grupo, eso si siempre como intermediarios los Sres. S.G.A.E., para que hagan caja; y pedir autorización y presupuesto de lo que te van a cobrar mediante un contrato para poder planchar tu temita......... Esto es todo amigos próximamente más
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LoloSound



Registrado: 08 Ago 2008
Mensajes: 107
Ubicación: HUELVA

MensajePublicado: Lun Sep 22, 2008 5:16 pm    Título del mensaje: Responder citando

vale,pero..¿y si tienes muestras que tu piensas que son de librerias y por el contrario pertenecen a alguien y tu no lo sabes...? ¿como haces para saber si algo no es "tuyo"??
Gran dilema..
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daybeat



Registrado: 08 Ene 2008
Mensajes: 40
Ubicación: Sant Cebrià de Vallalta

MensajePublicado: Vie Oct 10, 2008 6:32 pm    Título del mensaje: Responder citando

Si son librerias libres de derechos que tu las compras normalmete en dvd o en archivos por internet de descarga comprados a una web de venta de samples no tendras problemas ya que el autor de esos samples cobra royalties por la venta y con eso tiene suficiente ya que el los vende para uso libre, pero si por el contrario no sabes de donde viene ese sample o de que fuente te arriesgas a que venga un listo y te quiera sacar la pasta denunciandote por utilizar un trozito de su sample de mierda.......
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